Sucre d'Orge
Feuille de personnage Age apparent : 103 ans /18 ans Pouvoirs: Don empathique/lumiére trés faible Situation:
| Sujet: Les dons magique d'Idril Ven 30 Mar - 14:39 | |
| Fiche de pouvoirs de : Idril Wílwarín
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Race : Ange Classe : Chérubin Age : 103 ans Lien vers la fiche : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Informations diverses : Idril est un chérubin malgré qu'il aille franchit les 100 ans. Il ne maitrise pas ses pouvoirs de lumière.
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Compétences magiques -Don de lumière: Idril ne manie peu, très peu le don de Dieu, en fait il parvint à faire de petites boules de lumière, a peine plus grande que des lucioles. Il lui arrive aussi des fois à soigner de toute petites entailles. Mais cela l’épuise au point qu'il s'évanouisse. Lorsque qu'Idril essaie de soigner sa lumière prend la forme de filament qui examine la blessure. et qui semble recoudre la plaie. Idril a aussi tendance a briller dans le noir, en fait il n'y a que ces ailes qui donne une douce lumière comme une veilleuse. C'est quelque chose qu'il ne contrôle pas du tout. -Don d'empathie: Idril possède un don naturel, il est né avec et a toujours du faire avec. Son don est un don d'empathie, il peut ressentir les sentiments que d'autres ressente. Lorsque sa peau effleure celle d'un autre il peu ressentir les sentiments les plus fort. Si il se concentre un peu il arrive a voir plus loin. Le seul problème c'est que le jeune homme se perd quand il explore les sentiments. Il a tendance a les ressentir comme si il les vivait. Son don marche aussi sur les animaux, par contre avec eux il a la possibilité d' apaiser leur sentiments, de les calmer avec sa voix et son don. Pour les animaux les plus docile la simple présence d'Idril les calme. Il peu également des fois ressentir leur sentiments sans le vouloir. Peu être que cela pourrait aussi marché sur les anges ou les démons mais il n'a jamais essayer. Compétences martiales - Idril est incapable de se battre, lorsqu'il manipule une arme le seul qu'il blesse c'est lui. Par contre il se montre plus doué quand il dois manipuler un arc pour tirer sur des cibles.
Compétences politiques -Néant
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